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一个1024k me化学品存储元件存满,可以有8.356MB容量,预计16384k有至少133MB容量,如果你要用102.4mb/t的用尽核废料填满他,预计时长为133MB/(102.4/1000)Bpt /20tps /3600/24/365 年= 2年 | 一个1024k me化学品存储元件存满,可以有8.356MB容量,预计16384k有至少133MB容量,如果你要用102.4mb/t的用尽核废料填满他,预计时长为133MB/(102.4/1000)Bpt /20tps /3600/24/365 年= 2年 | ||
==== | ==== 学习日本好榜样 ==== | ||
存储总线+溢出销毁卡标记用尽核废料贴在放射性废料桶上面,直接解决一切问题 | 存储总线+溢出销毁卡标记用尽核废料贴在放射性废料桶上面,直接解决一切问题 | ||
2024年8月4日 (日) 17:50的版本
综述:
页面创建者:JesseM1024,自动化玩家,乐于抄作业,有时候也有自行设计的设备。开设该页面分享有用游玩心得和自动化设计。
目前编辑过页面或提供解法的成员:JesseM1024
快捷笔记翻页
周目摘要
服务器存档备份下载:[最新]https://seati.cc/terms [已废弃]https://storage.seati.cc/files.html
ST12.9:ATM9,不到3GHz的CNY1450服务器CPU当场爆炸了,人一多就10TPS,寄!
ST13:ATM9NF,换成了3.9GHz的服务器CPU,能玩了
ST13:ATM9NF 0.1.13
注意不是ATM9,是没有GT的
建议访问的网页
模组信息mcmod.cn
cct的lua语法表tweaked.cc
ATM9NF的汉化材质https://www.bilibili.com/read/cv31253315/
好用的客户端修改
客户端mod
增删客户端mod之前,需要在hmcl的版本文件夹中删除modpack.config禁用完整性检查
增加表
textrue的masa移植 mafglib,tweakerge,forgematica,bocchud
not enough crashes 崩溃返回主菜单
modern UI 文字渲染优化,主要是用来优化小地图实体雷达名称,不加很糊,加了尚可
jecharacters 拼音搜索
i18n 汉化
keymap 可视化键盘按键绑定,需要注意的是无法打开原本的按键绑定页面
wthit及其附属megane和前置badpacket 可以配置的方块提示
删除表
journey map及其附属jmi:我更喜欢xaero
moreoverlays:没什么用,不如bocchud
packmenu:还我vanilla主界面!
jade和附属jadeaddon:生存模式陷阱箱显示为箱子,可疑方块显示为原本方块,还没有修改选项,你在教我做事?滚出我的电脑
材质
解包packmenu文件夹,删除对原版材质的修改后的材质,用以修复多数任务书中的紫黑块
xk红石显示
hsds护眼大补丸
汉化补丁相关材质包
提取材质的方法为解压jar文件,assets文件夹里面就是
>>MSPT单位定义
本周目含有observable mod,可以在单人档检测产线性能开销,由于同一产线的mspt在不同电脑配置上不尽相同,现定义
8只有工作的原版村民实体带来的性能开销为1单位mspt,写作1u
后文中若有“该产线性能消耗1.5u”,则大约相当于12只村民
>>主线目录
>>前期
>开荒
整合包物品种类多,需要立即获取皮革,线,制作背包
需要注意的是,线可以在砧板上处理羊毛获得,不需要等到天黑打蜘蛛
适当搜集结构中生成的资源,获取一把铁镐或相同挖掘等级的工具之后就可以下矿了。看到矿都挖,包括铜(需至少18个)
寻找村庄准备定居
>矿物增产
之前挖的铜烧了做成铜矿锤,可以将粗矿砸成双倍矿粉,是开局倍矿的手段
砸铁,金,铂矿,烧制成锭
铂矿锤耐久是铜矿锤的4倍,好用!
>矿物生产
有简单村民,shift右键抓点村民来产铁。如果村民少的话就先产铁,然后做农场,繁殖机和适量培育所,开始扩大村民人口
当然,也可以rtp找村子
10铁厂产的铁够前期祸祸了
>铁熔炉?
要升级到彩虹熔炉才好用,@atm矿物(atm,振金,难得素)熔炉是以后烧制的选择,但是前期做不起的
烧制推荐机械动力的水车+鼓风机,转速都帮你调好了,接上黄铜漏斗就能用
黄铜可以用矿粉做黄铜粉直接烧,烈焰人可以下岗
>集成动力与丐版无线终端
门瑞欧天下第一,集成动力的物品接口+终端就是小ae,不耗电
12个铁大箱子加上铁的堆叠升级也够前期用了
可是我这里不支持拼音搜索,所以整体换到ae的动力很大
>新生魔艺
前期火力发魔
现在的魔源生产方法是火山烧烈焰至高木,用了32个植物盆带俩火山通道,持续满载烧带不动的,但是魔力够用,俩通道满载绝对够带各种设备。
以后做并行自动灌注和附魔不够就多做一套拉大点存储,AE也能存
这里有4个戒指栏位,4个高等节魔有点太逆天了
这里法术的作用也就是搬运方块(不如纸箱),腾跃,治疗,穿墙闪现
树苗产魔阵列
触摸生长范围拉满,2x2定时炮台,一直好用,只是冷启动所需魔源要准备个一整罐
前期可以只用单个炮台,2x2炮台最好配合AE魔源元件的存储+RS锁存存量监测控制启停:快速跳转至中期发魔方案
实体搬运与德格米生物材料产线
看到生物就抓了,抓生物推荐个人缩放装置,右键改大小(一般0.9),左键打实体施加变化,玻璃瓶装起来
记得用收容罐装起来减少mspt消耗,收容罐的mspt开销基本为千分之1u,而实体的消耗至少也是十几倍至几十倍
德格米红石生产首推cataclysm mod里的徘徊者,是一个手上拿圆锯的怪,在结构ancient city里
合金碎片推荐下界的那个铁魔法生成的散落的盔甲,挖出来的远古骑士掉合金碎片
occultism里被附身的骷髅等nb怪掉落的东西可好了,德格米也能获取,召唤出来别打死了,抓走!
>神秘学
occultism mod,以下简称occ,里面有一个很逆天的魔王粉碎机,1粗矿出6矿粉,1赛特斯石英出3粉
最关键的是1钻石,石英等也出3粉,富集仓1粉等于1钻石
前期钻石量产可以用它
召唤被附身的怪物也要用到神秘学
>飞行
创造飞行
飞行之板,飞行药水,药水效果护符,灌注塔,飞行指环,精华套带升级,mekasuit重力单元等多种方法任君选择
我选择飞行药水+灌注塔
伪飞行
喷气背包
我做了个铂的,挺好用,悬停会以0.1m/s速度下降
新生魔艺的腾跃也可以用,只是腾跃抑制寄了
在某些维度创造飞行失效,此时就需要伪飞行。喷气背包连按开关键可以强行飞行,腾跃他不管
>前期工具
小推一点mek就能出强化黑曜石,可以做普通镐尖斧,不用做寂静装备的那个。普通的就有8k耐久,不附魔都够你用了
>前期发电
开荒就用mek的岩浆发电,在获取合金镐后立刻前往深暗群系获取一个粗atm,矿锤翻倍成2粉,烧制之后其中一个做成粒,可以用来做传送垫
建议直接做两个,一个在主世界开去挖矿维度,一个在下界开去异界
异界地下会有灵魂岩浆,灵魂岩浆在powah的热力发电机内注册为9000度的热源,也就是9倍产出
powah的热力发电机非常好用,在atm9nf中被加强过,是前中期的主要能量来源。富生(绿宝石)等级的热力+灵魂岩浆是13.5kRF/t的发电,不过前期可以先用低级的,毕竟套娃合成有点麻烦
>前期附魔
定向附魔书制造建议EIO的附魔制造器,十分建议做一个精准,用以挖掘刷怪笼
附魔书生产可以用暮色的巫妖塔里面的死灵书,用棉签右键提取dna做鸡饲料喂鸡获得刷怪蛋,丢进刷怪笼就能刷了
处死用mob grinding mod的捣碎器,放点锋利升级,用漏斗导进去64个抢夺升级可以获得极其逆天的产量,收集用吸收漏斗,还能吸经验
附魔书导入图书馆(需要推一些神化附魔台进度),剩下的给虚空升级抽屉
抢夺升级所需大量附魔书建议使用村民交易配合转化所(打折机)使用,这样不需要太多绿宝石
死灵书只能掉落部分附魔,以后还是要用神化附魔台
神化附魔台能提取的最大附魔值是max{原版上限,输入附魔书的最高等级}
>刷沙机与龙蛋
每次给龙打了都有龙蛋的,但是打龙烦,所以不如做一个刷沙机
当然,也就刷刷龙蛋用,铁不缺,沙子什么的有更好的产线
>药水效果、死亡知识、pylon与reliquary
死亡知识可以增加药水效果时间,具体表现为喝药的时候药瓶子上写的数值可以翻倍。例如飞行药水,延时版本可以达到一小时,而原版为半小时
pylon的灌注塔可以跨维度对玩家施加药水效果,药水过滤卡可以吸取身上>60s的buff,吸满1h就能在灌注塔里面无限使用

reliquary的药师研钵、坩埚可以做出非常逆天的药水
浓缩药水的制备
药师研钵右键交互,最多可以放入三种物品进行合成(两种原料和一个精华)
首先使用配方合成初版药水精华,然后将精华和原料放入研钵继续合成提升药水等级和时长,此处若要提升等级,则最好使用用来合成最高级精华的原料:抗性提升1级可以用铁+皮革,但是升级要用铁+钻石
药水精华有等级提升上限,到达上限之后再合成只是增加时长了,并且有边际效益递减

精华准备好后,向药师坩埚中加水,下方点火,丢进去精华,3颗红石粉,视情况加1颗萤石粉,再丢一颗下界疣,等待一会即可用浓缩药水瓶接出来3瓶浓缩药水
一些比较有用的配方
抗性提升5:铁锭+钻石合成药水精华,用六个铁和六个钻石之后就可以了。此配方不加萤石粉,可制备50分钟的
生命恢复6:下界之星+催化腺体,每个用4份直接出5级的精华。要加萤石粉,可制备40分钟的,药水还附带生命提升,但是提升给灌注塔不好用
力量6:末影之眼+朦胧之心,7份材料出8分钟的带负面效果的精华,再用金锭去掉负面效果,可得7分33s的力量5。加萤石粉,可制备34分钟的
其余推荐获取的药水效果
飞行:酿造半个小时的那个飞行药水
超负荷:铁魔法里加伤害的
树皮:铁魔法里减伤的
古代知识药水
>新三矿的手挖获取
atm,振金,难得素
其实是建议越早做越好的
挖之前建议你做高等级时运,还有occ魔王,否则你挖一个烧出来2锭,我挖一个掉落6个粗矿给魔王最后变成36个锭
>>中期
>AE,启动!
充能赛特斯可以用powah,合成速度取决于充能棒速度,总的来说快得很
在干别的事的时候用压印器给3种ae原版cpu压一组,即可高速步入ae时代
Extend ae的扩展样板供应器非常便宜,手搓就能搓出来
然后就是高级压印器的产线、高级分子装配室等,也是很快就能搓出来的东西。这里虽然高级分子装配室更快还能并行,但是样板总数也翻了4倍,所以还是建议使用4x4截面的32供应器摆法以提高合成速度
或者你就一个样板供应器贴4~5个分子装配室拉满,也不会太占地方,毕竟一个供应器能装的样板真的很多——记得留出检修面
到这一步合成的CPU的应该消耗殆尽了,不过高级压印器的产量真的很大,所以可以直接开始上1M的合成存储器,中间可能要手搓个4k的过渡到64k再让他自动做1M的。有了1M的合成之后还可以做mega的并行处理器,一个顶原版AE的4个。当然,合成监视器也得用mega的,原版的材质太突兀了
并行处理器很重要!他不仅提供了最大并行合成任务数,还直接影响了AE自动合成原料的发配速度!
>模块化路由器与mek终极产线
物流有很多选择,mek管道渲染卡,集成动力不改周期mspt卡,pipez挺好的但是是有线的
模块化路由器是好用的无线物流,但要注意其速度升满了也不是很快
对于mek常用的四大灌注配方:红石、煤炭、钻石、强化黑曜石,建议建设独立灌注产线与富集材料产线,这些不建议用路由器分配
对于其余不常用的灌注配方, 可以做通用产线
>热力膨胀与神秘农业
《有机灌注机为什么是神》

推荐的种植单元:
虚空升级的1x2锁住抽屉,存种子和精华,用以删去多余种子(会增殖)
下方有机灌注机,顶面输入输出,自动输入输出启用,其余面视情况加入水,能量和植育一号。机器插入1龙钢组件和3双子物质通量链接,设备耗电不到600RF/t
8个这样的单元为一组,配有一个rftools的三级自动合成机与一个路由器,路由器通过分配模块标签过滤抽取精华供给合成机,合成机内写入8合成配方刚好写满
合成机通过pipez输出到缓存桶等待路由器抽入到抽屉墙存储,不可直接连接,否则会卡住输出
若有精华无需合成,则额外设立路由器直接导入缓存桶
这样的产线生产效率极高,周期约为1.58s,保守估计精华产量为0.09/t,合1.8/s,6.48k/h
植育一号生产
下文假设你有足量沙子供应
基于植育一号,精华产出为一周期3个
植育一号的合成表是1沙子2磷灰石1硝石合成8个
磷灰石种子的生产是8精华合成16个,硝石种子是3精华合成8个
所以要生产2:1的磷灰石硝石比(效率),则磷灰石种子和硝石种子的种植比为8:3(2.667:1)
8精华需要消耗8/3次植育一号,3精华需要消耗1次植育一号,植育一号的固有消耗概率为0.75,以1计算worst case
则消耗3.667植育一号可以生产64
共计8+3=11台植育一号生产线每一周期消耗11份,可生产192份植育一号
可以带的动181台同效率的灌注机
以0.75消耗概率计算,消耗为8.25,可以带的动245台灌注机
结论:3硝石+8磷灰石可带192~245其余灌注
龙钢组件与龙息生产
龙息可以使用玻璃瓶右键收容罐中的末影龙生产,无需深度学习,前期就能做
右键自动化可以使用路由器执行模块或者集成动力的玩家模拟器。建议使用路由器,mspt开销小,生产效率高
路由器开销小的前提是仅在有龙息合成任务时工作。工作状态的使用执行模块、拉满速度的路由器约等于一个村民,待机状态下的路由器则基本不消耗mspt。要使其仅在有任务时工作,则需要使用ME标准发信器+合成卡的经典组合
待补充图像
或者用深度学习和自然灵气生产,均可
双子物质通量链接放大器生产
双子物质升级的合成流程中需要大量的潜影壳,以德格米的产量,挂了整个前期还是只够几十个升级的。还是要做深度学习,学习器在包里是并行升级的,带了十个学习器40个模型,一刀下去全部+1代
潜影合金的虽说加速更多,但是耗能也多,总体设备效率降低,反应到单次处理周期上还是比双子物质要慢的——如果只是耗电更多但是速度更快的话还是可以用的,现在就无脑使用双子物质
朱砂
双子物质需要很多朱砂
朱砂的量产要么是虚空矿机/地质矿机量产原矿时运破坏面板处理,要么是魔王粉碎结晶器结晶被动产线
其余热力产线
>中期新生魔艺
魔源生产与储存
AE的魔源存储
魔源在AE系统中,单位为JEI显示的魔力合成配方
装满一罐是10k魔源,存储总线贴灌注室(周围别有基座扰乱其无配方状态)可以存10M魔源,也就是1k罐,ME魔源原件每个字节是1k魔源,256k ME魔源存储元件有25600字节的容量,可以存25.6M魔源。当然,你有空也可以做256M 魔源元件,那玩意有26.2M字节,可以存26.2G魔源,相当于两百六十二万个罐子
使用AE吞吐魔源,不像植物魔法的MANA需要特殊的fluix魔力池,但是也不能简单的使用接口标记魔源试图让其输出
要使AE系统主动吞吐魔源,只能使用输入和输出总线,这两个元件可以标记魔源并对指向的正确容器进行输出——当然扩展版本的总线也可以正常工作


正确的结构搭建
要使得产魔阵列各环节全速运转,有以下几点需要注意:
1. 正确配置的2x2定时炮塔,由于炮塔的发射周期是1s,应当是4个炮塔分开5gt依次发射,不过2档+3档的中继器也大差不差得能用
2. 要有足够的农艺魔源通道处理1s内的4次大量生长产出,农艺魔源通道的工作区域是半径15m的球(图上的青色区域)
——上图所示模块使用了112农艺魔源通道
3. 要有足够的魔源罐缓存农艺魔源通道的处理产出,需要配合输入总线的处理速度
——上图所示模块使用了一边7个共计14个罐子,应该不会浪费太多
4. 要有足够的初始缓存供给炮塔运行,此处接了两个有输出总线的罐子
产魔阵列的性能和优化
经过实际测算,该阵列的产魔量为13.1k/s,等效656/gt或者47.3M每小时。每1u mspt消耗可以带来437/gt的产率
产线的性能消耗情况:满功率运行消耗1.5u,待机消耗0.02u,所以可以使用ME阈值发信器(自带RS)控制阵列启停,或发挥vanilla红石传统艺能使用标准发信器手搭一个RS锁存器
相较于此,提供烈焰至高木的7个火山魔源通道满载魔力产出率为823/s,合41.2/gt。性能开销则为0.05u(0.5%u每通道+1.5%u一个黄铜漏斗)。虽然每1u mspt消耗可以带来823/gt的产率,以性能开销算看起来比树苗炮塔阵列要好一倍,但是这里没有计算燃料的生产和运输的mspt和实体掉落物的mspt——树苗阵列是无消耗的
经过测试,一份以下燃料的魔源产量为:原木25,烈焰至高木125,煤炭133,烈焰棒200,煤炭块1333,烈焰网2000。
一个灌注机每6.67s可以出一个烈焰网,等效魔源产率15/gt。所有魔源通道的最大魔源输出速率为1k/5s~200/s,合10/gt。也就是说火山魔源通道要达到656gt的产率,需要66个通道+44个烈焰人种子的灌注机+9个黄铜漏斗
别想着用植物盆种烈焰至高木供应,不可能供的上的
最终火山魔源会比树苗阵列在mspt上优化3~4成左右,但是搭建会变成多个重复小结构,这就见仁见智
灌注和附魔自动化
待补充
>中期附魔
机械动力附魔工艺
经验的自动化生产
经验流体和经验值的转化关系如下:
1 exp(原版经验值) = 1mb 液态经验(机械动力)= 20mb 精华液(也叫经验汁、流体经验,是其余mod的矿辞)
100mb 液态经验 + 1青金石 + 1荧光墨囊 = 10mb液态超经验
利用250mb 精华液+1橙色羊毛 = 250mb 液态经验
这个配方,我们可以做到经验的自循环自动生产。经过实际检测,发现此配方在药水酿造机中的合成效率最高,卡顿最低

在一个周期中,250mb的精华液被转化为250mb的机械动力经验,变成了20倍。在产出端接7个输出,1个自循环缓存,就能做到一个比较平衡的比例
在一个16并行的经验机中,卡顿的主要来源是动力泵(0.134u),但这是无法避免的。动力泵是能将流体形态的机械动力经验转化为经验球的唯一一种手段,只有转化成为了经验球,才可以将其变为其他mod注册的精华液,从而完成循环,否则就是单向的合成了
好消息是动力泵的满效率运转速度为128mb/t,要达到这个效率需要很多的灌注机,堆并行时不需要过多增加动力泵的数量
使用pipez的通用管道进行物流也会带来一些mspt开销,比16个机器的开销还要大——当然,热力机器的mspt开销小到没有,简直是神优化

在输出口接了7个储罐,这样只有1/8的流体会供给循环部分。在这种配置下,16个机器一个周期可以生产4B机械动力经验,其中3.5B作为输出,0.5B变为精华液,也就是10B的精华液。由于一个周期的消耗是4B精华液,所以一个周期的净产出是6B精华液+3.5B机械动力经验
在插满升级的情况下,一个周期为1.6s,等效于16并行下的产量为187.5 mb/t精华液+109.375 mb/t机械动力经验

不过,这个设备需要消耗大量的橙色羊毛,输入速率为10个/s
羊毛的生产
对于满配灌注机,要8个种羊的,合10.8羊毛/s
若选择使用28800/h的原版刷线机(机械动力大炮打印可用),则需要5台,可产10羊毛/s,mspt开销高
染料的生产
对于满配灌注机,要3个种染料精华的,合10.8染料/s
若选用催熟玫瑰丛、向日葵方案,需要各2.5高花/s
- 使用植育一号催熟时,需要5植育一号/s:
- 1.25磷灰石/s+0.625硝石/s。每台磷灰石灌注合3.6磷灰石/s,可带2.88个16并行;每台硝石灌注合4.8硝石/s,可带7.68个16并行,依然是8:3的配置
- 使用骨粉催熟时,需要5骨粉/s:
- 种植小白精华,可生产12/8*1.8 * 3骨粉/骨头 = 8.1骨粉/s,单台可带1.62个16并行
- 模拟室模拟小白,每次模拟需要301gt,制造器制造骨头,每次需要61gt。预测矩阵所需材料不计,单模拟室+单制造器,每301gt可产出23.88骨头+1主世界预测产物。23.88骨头合71.6骨粉,1主世界预测+1骨粉可合成22骨头,即主世界预测=65骨粉。其制造速率为(71.6+65)/301*20=9.08骨粉/s,可带1.82个16并行
>MEK裂变堆产线与核材料生产
核燃料生产
以下均使用满配灌注机
反应堆
反应堆的处理速率受限于热容HC,[HC] = J/K、无量纲数沸腾效率η、冷却介质
HC = 1000 J/(K*m^3) * (L*W*H - (L-2)*(W-2)*(H-2))
η = min{1, 1/4* 燃料表面积/燃料组件数}
反应堆在堆芯温度小于1.2kK时不会累计损坏值,可以长期运行
介质为水时的常数c0 = 4.13425*10^-4,[c] = (mb * K) / (J * t)
介质为钠蒸汽时,c1 = 8.2685*10^-4
所以反应堆在水冷模式下的安全运行速率是
c0 * HC*η
例:一个最大的18*18*18裂变堆,棋盘格式燃料棒布局,可有
HC = (18^3-16^3)*1000 J/K = 1.736M J/K
1920个燃料棒组件,1920mb/t的最大燃烧效率
7936m^2表面积
7936/1920 = 4.13 > 4 → η = 1
c0 * HC * η = 4.13425*10^-4 * 1.736M * 1 = 717.7058 mb/t
我们的生产速率为1024 mb/t,最好是分成两个512mb/t的堆去处理,也就是说在棋盘格布局保证沸腾效率为1的情况下,单个反应堆的HC要达到1238440 J/K

可以看到,单区块要达到水冷512的处理速率,可以建造15*15*17或者16*16*15的反应堆
现提供16x16x15的复制粘贴小帮手代码


放射性材料处理
1024mb的核废料产出,可以用来做出102.4mb/t的钚钋。产钋不会有用尽的核废料产出,但是钚会有
产钋时,中子活化器的产出为单机64mb/t(平均32mb/t),产钚则看离心机速度升级数量;消耗都为10倍核废料
假设全做了钚,那就是102.4mb/t的用尽核废料产出,需要2048个放射性废料桶,太逆天了
此时,我们可以安全的把废料存入AE磁盘,等AE磁盘存满了可以直接把磁盘通进垃圾桶而不会引发核泄漏
在该整合包中,共有6种可以存储气体的磁盘,其中4种可以存储放射性物质:核废料、钋、钚、用尽的核废料,从左到右分别是
65536k me深度化学品存储磁盘驱动器(@ae additions与@ae2 things联动)
65M me超级存储元件(@ae additions)
mega放射性化学品存储元件(@mega cells)
16384k me化学品存储元件(@ae additions)

不能存储的有:256k me化学品存储元件(@applied mekanistics),256M mega化学品存储元件(@mega cells)
其中,极不推荐使用mega放射性化学品存储元件,256字节,只有2048B容量,也不推荐65M的深度磁盘,只能存67.1kB,这俩要的元件还挺贵
推荐使用16384k me化学品存储元件,如果你生产力实在是过剩,那还可以使用65M me超级存储元件
一个1024k me化学品存储元件存满,可以有8.356MB容量,预计16384k有至少133MB容量,如果你要用102.4mb/t的用尽核废料填满他,预计时长为133MB/(102.4/1000)Bpt /20tps /3600/24/365 年= 2年
学习日本好榜样
存储总线+溢出销毁卡标记用尽核废料贴在放射性废料桶上面,直接解决一切问题
排哪去了?我不到啊

>工业先锋
自动化新三矿的无限获取
生物燃料和超级加热
>矿机
ATM9NF中,有三种较为好用的矿机,他们分别是:地球恩惠破坏模块、维度矿井、神秘农业
虚空矿机定义九宫格:神秘农业种出来的是矿锭,当然也是矿机
还有一些不好用的矿机:资源蜜蜂,镭射钻基座。资源蜜蜂的发展流程缓慢,不仅需要杂交,还要收集基因,有一百个时间之瓶也不够。工业先锋的镭射钻挖矿有生物群系和高度限制,若要真正好用还得配置透镜和激光的运行时序。用来做通用虚空矿机还是不太好用,拿来挖外星球矿物和ATM新三矿还是非常好用的
经过对矿机数据的一顿分析,最终结论为:
8维度矿井+8地球恩惠模块就可以有一个比较平衡的产量,这样一套设备需要的时运破坏模块并行数为1.96,两套刚好带。所需的魔王粉碎机数为19.98,二十只也能带
矿脉领主魔王的修复
使用物品路由器对维度矿井的上面IO可以交互神灯。分配模块+检测过滤器(耐久度<5%)即可抽出低耐久物品。大血能箱可以进行快速的耐久度修复
矿脉领主魔王的自动化在此
大血能箱的模组流程及自动化在此
>神秘学自动化
难点
神秘学法阵的自动化难点有如下几项:
1 有些配方需要献祭生物(需求玩家击杀的无法自动化),有些配方有物品产出,有些配方有实体产出
2 物品携带NBT,物品产出直接丢给AE会识别不出来导致卡住合成
3 原料携带NBT无法正确发配
4 黄金献祭之碗只接受右键交互
其解决方法如下:
1 物品产出检测使用路由器的检测模块发出红石脉冲信号,或使用原版漏斗+比较器非门的传统龙研聚合方式生成上边缘信号,接入RS锁存器以控制样板供应器的合成锁定
实体产出使用实体数检测器,需要尽快将实体移出法阵与检测的范围。实体数检测可使用气动工艺的万用传感器+实体追踪升级,输出15以内的模电信号,代表17*17内的实体数,接入增量检测,再接入RS锁存
2 编码时写入伪合成结果,建设子网任务清除系统
3 发配制作原料的原料进行外部合成(绑定之书),或输出总线+模糊卡输出少量需要的合成原料至缓存,使用红石脉冲控制路由器的物流
4 使用玩家模拟器类的物流装置,如路由器的执行模块
以下是魔王矿井(神灯)的自动化合成设备流程图

建设要求
主网
原料发配子网
伪合成任务清除子网
NBT材料发配
红石控制
合成流程与工作原理
下达合成任务
获取合成产物
>神化小黑塔
这玩意前期就能做,但是前期有更重要的事情,所以在工程计划中排到了中期
>远程物流
维度箱子,爽!末影箱还要用染料写频道,维度箱子直接在gui里面写,简单
>植物魔法
热爆花,启动!
不是不吃复制机吗?mek火药产线伺候你
>资源蜜蜂
>魔法使和石中剑
>>后期
>ATM之星材料准备
>动力合成器的合成及最优化
原料发配
动力合成器配合AE样板供应器可以做到自动合成,不需要其他物流手段。AE接口贴在合成器输出格上,将动力合成器背面的隔断全部取消使得合成器的容器连接到一块
在取消隔断时,按照先纵再横的顺序,先将每列由上至下连为一列,再右键从左至右两纵向隔断的最高交汇格,使其两列连为一体
在编写样板时,要按照从左到右,从上到下的顺序依次写入合成所需材料。对于ATM之星粒合成的配方,可以写25粒1派大星29粒的样板,供应器发配时每个合成器只会进一个物品
合成加速
动力合成器只能横竖作为一步合成,从远端依次向输出口逼近,其等效于网格中4向(上下左右)广度优先遍历的深度
以ATM之星合成阵参数运行至该代码中的运行1时,输出如下。注意此处的坐标为np二维数组索引,先行后列,而非以左下角为原点的平面直角坐标
可以看到,最优解的输出口在行索引==6,列索引==4处,即为星中间下方裂口处

使用运行2可以看到所有可行的输出口的周期

要使用最优化摆法,要将合成器阵列正面的合成方向修改为:当前深度指向邻近的上一深度合成器。非常建议在摆放时就做到正确顺序,则不需要再用扳手调整——这玩意调的挺烦的
经过实际测算,在原料充分的情况下使用steps=8的合成100个ATM之星消耗时长为315.2s,单个合成器3.15s可以合成一个ATM之星(256转速)

>9重ATM之星块
ATM9NF中,不要想着使用正常方法完成该任务。一个9重块需要9^9ATM之星块,也就是9^10ATM之星。用动力合成器合成需要9^10*3.15/3600/24/365.25=348 yr工时。在原版ATM9中,有GT的多方块结构和世界加速器,据称18年即可完成合成
这代表着如果你堆了1000个合成阵列,以足量原料供应进行自动合成,还需要4个多月的连续工作,此时还有额外问题:
A. 1000个合成阵列的MSPT开销是60u,绝对会由于掉刻产生时间膨胀,拖慢合成速度
B. 857 碎片/t +15.9 派大星/t 的原料供应速率,养蜂空置域是吧
你不讲武德,那我也不讲武德,做这个任务得通用复制bug(周目结束后更新)