打开/关闭菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。

水域自动化笔记ST13

来自Seati Wiki
JesseM1024留言 | 贡献2024年9月2日 (一) 05:58的版本

综述:

页面创建者:JesseM1024,自动化玩家,乐于抄作业,有时候也有自行设计的设备。开设该页面分享有用游玩心得和自动化设计。

目前编辑过页面或提供解法的成员:JesseM1024

快捷笔记翻页

索引页

周目摘要

服务器存档备份下载:[最新]https://seati.cc/terms [已废弃]https://storage.seati.cc/files.html

ST12.9:ATM9,不到3GHz的CNY1450服务器CPU当场爆炸了,人一多就10TPS,寄!

ST13:ATM9NF,换成了3.9GHz的服务器CPU,能玩了

ST13:ATM9NF 0.1.13

注意不是ATM9,是没有GT的

建议访问的网页

返回目录

模组信息mcmod.cn

cct的lua语法表tweaked.cc

ATM9NF的汉化材质https://www.bilibili.com/read/cv31253315/

好用的客户端修改

返回目录

客户端mod

增删客户端mod之前,需要在hmcl的版本文件夹中删除modpack.config禁用完整性检查

增加表

xaero地图2个

textrue的masa移植 mafglibtweakergeforgematicabocchud

not enough crashes 崩溃返回主菜单

modern UI 文字渲染优化,主要是用来优化小地图实体雷达名称,不加很糊,加了尚可

jecharacters 拼音搜索

i18n 汉化

keymap 可视化键盘按键绑定,需要注意的是无法打开原本的按键绑定页面

wthit及其附属megane和前置badpacket 可以配置的方块提示

删除表

journey map及其附属jmi:我更喜欢xaero

moreoverlays:没什么用,不如bocchud

packmenu:还我vanilla主界面!

jade和附属jadeaddon:生存模式陷阱箱显示为箱子,可疑方块显示为原本方块,还没有修改选项,你在教我做事?滚出我的电脑

材质

解包packmenu文件夹,删除对原版材质的修改后的材质,用以修复多数任务书中的紫黑块

xk红石显示

hsds护眼大补丸

汉化补丁相关材质包

提取材质的方法为解压jar文件,assets文件夹里面就是

>>MSPT单位定义

返回目录

本周目含有observable mod,可以在单人档检测产线性能开销,由于同一产线的mspt在不同电脑配置上不尽相同,现定义

8只有工作的原版村民实体带来的性能开销为1单位mspt,写作1u

后文中若有“该产线性能消耗1.5u”,则大约相当于12只村民

>>复制粘贴小帮手代码分享说明

本周目含有building gadgets 2 mod,可以在创造档设计好设备后再进服务器备好材料,使用复制粘贴小帮手一键建造

要在不同存档使用蓝图,需要保存一串代码

生成代码需要:

1 选中区域

2 在模板管理器中放入该复制工具+一张纸或一张不要的蓝图,点击保存生成模板(蓝图)

3 点击复制,获取蓝图的字符串

使用代码需要:

1 找到一串字符串,复制到电脑剪贴板内

2 在模板管理器内放一张纸或者不要的蓝图,点击粘贴

3 在上方放入复制工具,点击加载

>>主线目录

返回目录

前期

中期

>>前期

返回主线目录

>开荒

整合包物品种类多,需要立即获取皮革,线,制作背包

需要注意的是,线可以在砧板上处理羊毛获得,不需要等到天黑打蜘蛛

适当搜集结构中生成的资源,获取一把铁镐或相同挖掘等级的工具之后就可以下矿了。看到矿都挖,包括铜(需至少18个)

寻找村庄准备定居

>矿物增产

之前挖的铜烧了做成铜矿锤,可以将粗矿砸成双倍矿粉,是开局倍矿的手段

砸铁,金,铂矿,烧制成锭

铂矿锤耐久是铜矿锤的4倍,好用!

>矿物生产

有简单村民,shift右键抓点村民来产铁。如果村民少的话就先产铁,然后做农场,繁殖机和适量培育所,开始扩大村民人口

当然,也可以rtp找村子

10铁厂产的铁够前期祸祸了

>铁熔炉?

要升级到彩虹熔炉才好用,@atm矿物(atm,振金,难得素)熔炉是以后烧制的选择,但是前期做不起的

烧制推荐机械动力的水车+鼓风机,转速都帮你调好了,接上黄铜漏斗就能用

黄铜可以用矿粉做黄铜粉直接烧,烈焰人可以下岗

>集成动力与丐版无线终端

门瑞欧天下第一,集成动力的物品接口+终端就是小ae,不耗电

12个铁大箱子加上铁的堆叠升级也够前期用了

可是我这里不支持拼音搜索,所以整体换到ae的动力很大

>新生魔艺

前期火力发魔

现在的魔源生产方法是火山烧烈焰至高木,用了32个植物盆带俩火山通道,持续满载烧带不动的,但是魔力够用,俩通道满载绝对够带各种设备。

以后做并行自动灌注和附魔不够就多做一套拉大点存储,AE也能存

这里有4个戒指栏位,4个高等节魔有点太逆天了

这里法术的作用也就是搬运方块(不如纸箱),腾跃,治疗,穿墙闪现

树苗产魔阵列

触摸生长范围拉满,2x2定时炮台,一直好用,只是冷启动所需魔源要准备个一整罐

前期可以只用单个炮台,2x2炮台最好配合AE魔源元件的存储+RS锁存存量监测控制启停:快速跳转至中期发魔方案

实体搬运与德格米生物材料产线

看到生物就抓了,抓生物推荐个人缩放装置,右键改大小(一般0.9),左键打实体施加变化,玻璃瓶装起来

记得用收容罐装起来减少mspt消耗,收容罐的mspt开销基本为千分之1u,而实体的消耗至少也是十几倍至几十倍

德格米红石生产首推cataclysm mod里的徘徊者,是一个手上拿圆锯的怪,在结构ancient city里

合金碎片推荐下界的那个铁魔法生成的散落的盔甲,挖出来的远古骑士掉合金碎片

occultism里被附身的骷髅等nb怪掉落的东西可好了,德格米也能获取,召唤出来别打死了,抓走!

>神秘学

occultism mod,以下简称occ,里面有一个很逆天的魔王粉碎机,1粗矿出6矿粉,1赛特斯石英出3粉

最关键的是1钻石,石英等也出3粉,富集仓1粉等于1钻石

前期钻石量产可以用它

召唤被附身的怪物也要用到神秘学

>飞行

创造飞行

飞行之板,飞行药水,药水效果护符,灌注塔,飞行指环,精华套带升级,mekasuit重力单元等多种方法任君选择

我选择飞行药水+灌注塔

伪飞行

喷气背包

我做了个铂的,挺好用,悬停会以0.1m/s速度下降

新生魔艺的腾跃也可以用,只是腾跃抑制寄了

在某些维度创造飞行失效,此时就需要伪飞行。喷气背包连按开关键可以强行飞行,腾跃他不管

>前期工具

小推一点mek就能出强化黑曜石,可以做普通镐尖斧,不用做寂静装备的那个。普通的就有8k耐久,不附魔都够你用了

>前期发电

开荒就用mek的岩浆发电,在获取合金镐后立刻前往深暗群系获取一个粗atm,矿锤翻倍成2粉,烧制之后其中一个做成粒,可以用来做传送垫

建议直接做两个,一个在主世界开去挖矿维度,一个在下界开去异界

异界地下会有灵魂岩浆,灵魂岩浆在powah的热力发电机内注册为9000度的热源,也就是9倍产出

powah的热力发电机非常好用,在atm9nf中被加强过,是前中期的主要能量来源。富生(绿宝石)等级的热力+灵魂岩浆是13.5kRF/t的发电,不过前期可以先用低级的,毕竟套娃合成有点麻烦

>前期附魔

定向附魔书制造建议EIO的附魔制造器,十分建议做一个精准,用以挖掘刷怪笼

附魔书生产可以用暮色的巫妖塔里面的死灵书,用棉签右键提取dna做鸡饲料喂鸡获得刷怪蛋,丢进刷怪笼就能刷了

处死用mob grinding mod的捣碎器,放点锋利升级,用漏斗导进去64个抢夺升级可以获得极其逆天的产量,收集用吸收漏斗,还能吸经验

附魔书导入图书馆(需要推一些神化附魔台进度),剩下的给虚空升级抽屉

抢夺升级所需大量附魔书建议使用村民交易配合转化所(打折机)使用,这样不需要太多绿宝石

死灵书只能掉落部分附魔,以后还是要用神化附魔台

神化附魔台能提取的最大附魔值是max{原版上限,输入附魔书的最高等级}

>刷沙机与龙蛋

每次给龙打了都有龙蛋的,但是打龙烦,所以不如做一个刷沙机

当然,也就刷刷龙蛋用,铁不缺,沙子什么的有更好的产线

>药水效果、死亡知识、pylon与reliquary

死亡知识可以增加药水效果时间,具体表现为喝药的时候药瓶子上写的数值可以翻倍。例如飞行药水,延时版本可以达到一小时,而原版为半小时

pylon的灌注塔可以跨维度对玩家施加药水效果,药水过滤卡可以吸取身上>60s的buff,吸满1h就能在灌注塔里面无限使用

灌注塔和药水卡

reliquary的药师研钵、坩埚可以做出非常逆天的药水

浓缩药水的制备

药师研钵右键交互,最多可以放入三种物品进行合成(两种原料和一个精华)

首先使用配方合成初版药水精华,然后将精华和原料放入研钵继续合成提升药水等级和时长,此处若要提升等级,则最好使用用来合成最高级精华的原料:抗性提升1级可以用铁+皮革,但是升级要用铁+钻石

药水精华有等级提升上限,到达上限之后再合成只是增加时长了,并且有边际效益递减

浓缩药水制备工作区

精华准备好后,向药师坩埚中加水,下方点火,丢进去精华,3颗红石粉,视情况加1颗萤石粉,再丢一颗下界疣,等待一会即可用浓缩药水瓶接出来3瓶浓缩药水

一些比较有用的配方

抗性提升5:铁锭+钻石合成药水精华,用六个铁和六个钻石之后就可以了。此配方不加萤石粉,可制备50分钟的

生命恢复6:下界之星+催化腺体,每个用4份直接出5级的精华。要加萤石粉,可制备40分钟的,药水还附带生命提升,但是提升给灌注塔不好用

力量6:末影之眼+朦胧之心,7份材料出8分钟的带负面效果的精华,再用金锭去掉负面效果,可得7分33s的力量5。加萤石粉,可制备34分钟的

其余推荐获取的药水效果

飞行:酿造半个小时的那个飞行药水

超负荷:铁魔法里加伤害的

树皮:铁魔法里减伤的

古代知识药水

>新三矿的手挖获取

atm,振金,难得素

其实是建议越早做越好的

挖之前建议你做高等级时运,还有occ魔王,否则你挖一个烧出来2锭,我挖一个掉落6个粗矿给魔王最后变成36个锭

>>中期

返回主线目录

>AE,启动!

充能赛特斯可以用powah,合成速度取决于充能棒速度,总的来说快得很

在干别的事的时候用压印器给3种ae原版cpu压一组,即可高速步入ae时代

Extend ae的扩展样板供应器非常便宜,手搓就能搓出来

然后就是高级压印器的产线、高级分子装配室等,也是很快就能搓出来的东西。这里虽然高级分子装配室更快还能并行,但是样板总数也翻了4倍,所以还是建议使用4x4截面的32供应器摆法以提高合成速度

或者你就一个样板供应器贴4~5个分子装配室拉满,也不会太占地方,毕竟一个供应器能装的样板真的很多——记得留出检修面

到这一步合成的CPU的应该消耗殆尽了,不过高级压印器的产量真的很大,所以可以直接开始上1M的合成存储器,中间可能要手搓个4k的过渡到64k再让他自动做1M的。有了1M的合成之后还可以做mega的并行处理器,一个顶原版AE的4个。当然,合成监视器也得用mega的,原版的材质太突兀了

并行处理器很重要!他不仅提供了最大并行合成任务数,还直接影响了AE自动合成原料的发配速度!

>模块化路由器与mek终极产线

物流有很多选择,mek管道渲染卡,集成动力不改周期mspt卡,pipez挺好的但是是有线的

模块化路由器是好用的无线物流,但要注意其速度升满了也不是很快

对于mek常用的四大灌注配方:红石、煤炭、钻石、强化黑曜石,建议建设独立灌注产线与富集材料产线,这些不建议用路由器分配

对于其余不常用的灌注配方, 可以做通用产线

>热力膨胀与神秘农业

《有机灌注机为什么是神》

一个正在工作的满配有机灌注机

下面请欣赏《农业圣经》

在谈论这个问题前

我想说说其他种植方法相较于有机灌注机

究竟差在了哪里

首先,是犯下傲慢之罪的水培床

只是在拥有自动收割功能的同时可以显著加速精华作物的生长就露出不屑的笑

这种傲慢的设备注定走不长远

事实也是如此

速度需要拉满三种升级

自动收割要消耗以太气体

精华生产速率是神的三分之一

MSPT消耗更是神的20倍

与之相比神就很谦卑

灌注机需要插入龙钢组件和双子物质通量链接

种植时消耗水和植育一号

都是神留给凡人的慈悲

神不是不会

只是不想通过太完美的表现让对手绝望所以故意不用

可笑有些人不理解神的良苦用心

竟然还用这些事来讥讽神

我劝你们好自为之

然后是犯下贪婪之罪的红肥耕地与富饶莲叶

仗着自己也能显著加速精华作物的种植

配合收割机也有很好的施工简洁度

还能种植神不能种植的饱满血命果等材料

就对设备所需材料——富饶莲叶大开口

于是神降下了惩罚

富饶莲叶的合成原料若不手打

要么需要挂机德格米

要么就要挂机深度学习

一个耕地更是只有0.16精华每秒的产出

接着是犯下了嫉妒之罪的终极精华洒水壶

本是一个好用的催熟精华作物的工具

但他甚至胆敢当众说出如果有1t一次的玩家模拟器

感觉自己会比神更强这种话

于是神降下了他的惩罚

被整合包作者禁用了伪玩家使用

一身能力必须要玩家手动右键

最后是犯下懒惰之罪的漏式植物盆

虽然造价便宜

但是他自以为能种树木就了不起了

却未曾想到植物盆的生长周期以分钟计

面对这样的生产效率

神都没有正眼看过他

推荐的种植单元:

虚空升级的1x2锁住抽屉,存种子和精华,用以删去多余种子(会增殖)

下方有机灌注机,顶面输入输出自动输入输出启用,其余面视情况加入水,能量和植育一号。机器插入1龙钢组件和3双子物质通量链接,设备耗电不到600RF/t

8个这样的单元为一组,配有一个rftools的三级自动合成机与一个路由器,路由器通过分配模块标签过滤抽取精华供给合成机,合成机内写入8合成配方刚好写满

合成机通过pipez输出到缓存桶等待路由器抽入到抽屉墙存储,不可直接连接,否则会卡住输出

若有精华无需合成,则额外设立路由器直接导入缓存桶

这样的产线生产效率极高,周期约为1.58s,保守估计精华产量为0.09/t,合1.8/s,6.48k/h

植育一号生产

下文假设你有足量沙子供应

基于植育一号,精华产出为一周期3个

植育一号的合成表是1沙子2磷灰石1硝石合成8个

磷灰石种子的生产是8精华合成16个,硝石种子是3精华合成8个

所以要生产2:1的磷灰石硝石比(效率),则磷灰石种子和硝石种子的种植比为8:3(2.667:1)

8精华需要消耗8/3次植育一号,3精华需要消耗1次植育一号,植育一号的固有消耗概率为0.75,以1计算worst case

则消耗3.667植育一号可以生产64

共计8+3=11台植育一号生产线每一周期消耗11份,可生产192份植育一号

可以带的动181台同效率的灌注机

以0.75消耗概率计算,消耗为8.25,可以带的动245台灌注机

结论:3硝石+8磷灰石可带192~245其余灌注

龙钢组件与龙息生产

龙息可以使用玻璃瓶右键收容罐中的末影龙生产,无需深度学习,前期就能做

右键自动化可以使用路由器执行模块或者集成动力的玩家模拟器。建议使用路由器,mspt开销小,生产效率高

路由器开销小的前提是仅在有龙息合成任务时工作。工作状态的使用执行模块、拉满速度的路由器约等于一个村民,待机状态下的路由器则基本不消耗mspt。要使其仅在有任务时工作,则需要使用ME标准发信器+合成卡的经典组合

待补充图像

或者用深度学习和自然灵气生产,均可

双子物质通量链接放大器生产

双子物质升级的合成流程中需要大量的潜影壳,以德格米的产量,挂了整个前期还是只够几十个升级的。还是要做深度学习,学习器在包里是并行升级的,带了十个学习器40个模型,一刀下去全部+1代

潜影合金的虽说加速更多,但是耗能也多,总体设备效率降低,反应到单次处理周期上还是比双子物质要慢的——如果只是耗电更多但是速度更快的话还是可以用的,现在就无脑使用双子物质

朱砂

双子物质需要很多朱砂

朱砂的量产要么是虚空矿机/地质矿机量产原矿时运破坏面板处理,要么是魔王粉碎结晶器结晶被动产线

其余热力产线

>中期附魔

核心是机械动力附魔工艺,附带工业先锋的附魔提取机、神化的图书馆和植物魔法的魔力附魔台

对烈焰人燃烧室拿着enchantment guide shift右键就可以变成附魔室

经验的自动化生产

经验流体和经验值的转化关系如下:

1 exp(原版经验值) = 1mb 液态经验(机械动力)= 20mb 精华液(也叫经验汁、流体经验,是其余mod的矿辞)

100mb 液态经验 + 1青金石 + 1荧光墨囊 = 10mb液态超经验

利用250mb 精华液+1橙色羊毛 = 250mb 液态经验这个配方,我们可以做到经验的自循环自动生产。经过实际检测,发现此配方在药水酿造机中的合成效率最高,卡顿最低

酿造机中正在合成的配方

在一个周期中,250mb的精华液被转化为250mb的机械动力经验,变成了20倍。在产出端接7个输出,1个自循环缓存,就能做到一个比较平衡的比例

在一个16并行的经验机中,卡顿的主要来源是动力泵(0.134u),但这是无法避免的。动力泵是能将流体形态的机械动力经验转化为经验球的唯一一种手段,只有转化成为了经验球,才可以将其变为其他mod注册的精华液,从而完成循环,否则就是单向的合成了

好消息是动力泵的满效率运转速度为128mb/t,要达到这个效率需要很多的灌注机,堆并行时不需要过多增加动力泵的数量

使用pipez的通用管道进行物流也会带来一些mspt开销,比16个机器的开销还要大——当然,热力机器的mspt开销小到没有,简直是神优化

一个十六并行的经验机,带有mspt测试结果

在输出口接了7个储罐,这样只有1/8的流体会供给循环部分。在这种配置下,16个机器一个周期可以生产4B机械动力经验,其中3.5B作为输出,0.5B变为精华液,也就是10B的精华液。由于一个周期的消耗是4B精华液,所以一个周期的净产出是6B精华液+3.5B机械动力经验

在插满升级的情况下,一个周期为1.6s,等效于16并行下的产量为187.5 mb/t精华液+109.375 mb/t机械动力经验

输出的7个口

不过,这个设备需要消耗大量的橙色羊毛,输入速率为10个/s

羊毛的生产

对于满配灌注机,要8个种羊的,合10.8羊毛/s

若选择使用28800/h的原版刷线机(机械动力大炮打印可用),则需要5台,可产10羊毛/s,mspt开销高

染料的生产

对于满配灌注机,要3个种染料精华的,合10.8染料/s

若选用催熟玫瑰丛、向日葵方案,需要各2.5高花/s

  • 使用植育一号催熟时,需要5植育一号/s:
    • 1.25磷灰石/s+0.625硝石/s。每台磷灰石灌注合3.6磷灰石/s,可带2.88个16并行;每台硝石灌注合4.8硝石/s,可带7.68个16并行,依然是8:3的配置
  • 使用骨粉催熟时,需要5骨粉/s:
    • 种植小白精华,可生产12/8*1.8 * 3骨粉/骨头 = 8.1骨粉/s,单台可带1.62个16并行
    • 模拟室模拟小白,每次模拟需要301gt,制造器制造骨头,每次需要61gt。预测矩阵所需材料不计,单模拟室+单制造器,每301gt可产出23.88骨头+1主世界预测产物。23.88骨头合71.6骨粉,1主世界预测+1骨粉可合成22骨头,即主世界预测=65骨粉。其制造速率为(71.6+65)/301*20=9.08骨粉/s,可带1.82个16并行

超限附魔

机械动力的超限附魔只需要设置好附魔,使用超经验给物品附魔即可。若出现invalid target则表明无法再超限了

在超限过程中,可以使用工业先锋的附魔提取机提取物品上的附魔,只要提取机内有书就能提取

有些时候,如清道夫V,机械动力是无法超限的,只能使用植物魔法的附魔台+清道夫V的附魔书给物品进行附魔

批量附魔

既然是机械动力的烈焰人附魔室,那么自然是支持传送带IO的

需要批量附魔的情景比较少,比如身上的装备附魔灵魂绑定、ME破坏面板加附魔

>MEK裂变堆产线与核材料生产

核燃料生产

以下均使用满配灌注机

要获得1024mb/t的燃料产出速率,则需要4个满速离心机,消耗256*4的UF6

由于UF6的配方是2mb单次产出,所以拉满速度的合成UF6的化反只需要两个

UO2的合成需要22台氧化机(21.3x),消耗的黄饼则需要三台(2.44x)终极富集工厂

HF的合成需要一台(0.595x)拉满的溶解室,输入氟石块。切记溶解室需要额外加入气体效率升级

氟石块通过精华的合成机合成,氟石精华为int配方,块为ext配方。需要六台(5.95x)满配灌注机

一台(0.209x)满速硫酸生产就能带动该产线,SO3的生产自然也只要一台(0.104x)满速的

水蒸气直接用气液回旋转换机即可,不需要烧锅炉

SO2需要六台(5.95x)氧化机,硫精华需要3台(2.31x)满配灌注机

根据最终燃料产出速率可以自行增减设备数量,括号内为精确并行数,最终你造出来的产线要放的机器为精确并行数向上取整

反应堆

反应堆的处理速率受限于热容HC,[HC] = J/K、无量纲数沸腾效率η、冷却介质

HC = 1000 J/(K*m^3) * (L*W*H - (L-2)*(W-2)*(H-2))

η = min{1, 1/4* 燃料表面积/燃料组件数}

反应堆在堆芯温度小于1.2kK时不会累计损坏值,可以长期运行

介质为水时的常数c0 = 4.13425*10^-4,[c] = (mb * K) / (J * t)

介质为钠蒸汽时,c1 = 8.2685*10^-4

所以反应堆在水冷模式下的安全运行速率是

c0 * HC*η

例:一个最大的18*18*18裂变堆,棋盘格式燃料棒布局,可有

HC = (18^3-16^3)*1000 J/K = 1.736M J/K

1920个燃料棒组件,1920mb/t的最大燃烧效率

7936m^2表面积

7936/1920 = 4.13 > 4 → η = 1

c0 * HC * η = 4.13425*10^-4 * 1.736M * 1 = 717.7058 mb/t

我们的生产速率为1024 mb/t,最好是分成两个512mb/t的堆去处理,也就是说在棋盘格布局保证沸腾效率为1的情况下,单个反应堆的HC要达到1238440 J/K

核裂变反应堆外壳规格与是否满足水冷512燃烧速率的表格,单元格内的值为(是否可燃烧512,热容)

可以看到,单区块要达到水冷512的处理速率,可以建造15*15*17或者16*16*15的反应堆

现提供16x16x15的复制粘贴小帮手代码

16x16x15的核反应堆
工作中的GUI

放射性材料处理

1024mb的核废料产出,可以用来做出102.4mb/t的钚钋。产钋不会有用尽的核废料产出,但是钚会有

产钋时,中子活化器的产出为单机64mb/t(平均32mb/t),产钚则看离心机速度升级数量;消耗都为10倍核废料

假设全做了钚,那就是102.4mb/t的用尽核废料产出,需要2048个放射性废料桶,太逆天了

此时,我们可以安全的把废料存入AE磁盘,等AE磁盘存满了可以直接把磁盘通进垃圾桶而不会引发核泄漏

在该整合包中,共有6种可以存储气体的磁盘,其中4种可以存储放射性物质:核废料、钋、钚、用尽的核废料,从左到右分别是

65536k me深度化学品存储磁盘驱动器(@ae additions@ae2 things联动)

65M me超级存储元件(@ae additions

mega放射性化学品存储元件(@mega cells

16384k me化学品存储元件(@ae additions

所有气体磁盘中可以存储放射性物质的和不能存储的

不能存储的有:256k me化学品存储元件(@applied mekanistics),256M mega化学品存储元件(@mega cells

其中,极不推荐使用mega放射性化学品存储元件,256字节,只有2048B容量,也不推荐65M的深度磁盘,只能存67.1kB,这俩要的元件还挺贵

推荐使用16384k me化学品存储元件,如果你生产力实在是过剩,那还可以使用65M me超级存储元件

一个1024k me化学品存储元件存满,可以有8.356MB容量,预计16384k有至少133MB容量,如果你要用102.4mb/t的用尽核废料填满他,预计时长为133MB/(102.4/1000)Bpt /20tps /3600/24/365 年= 2年

学习日本好榜样

存储总线+溢出销毁卡标记用尽核废料贴在放射性废料桶上面,直接解决一切问题

排哪去了?我不到啊

非我也,溢出销毁卡也

发电与超临界

这一套裂变产线可以带两个最大的高效涡轮,刚好一个反应堆带一个,有80M产电

即使将核废料全部处理为钋,继而全部制造反物质,超临界耗电也就20M,有60M空余电量可以给家里用

超临界的生产速率为0.1mb/t,8.3分钟一个反物质,差强人意吧,可以说MEK打通了,中期结束